Przemysław Kiciak
Format: Ebook
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL.
Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji dla początkujących. Dzięki niej czytelnik również pozna:
potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy,
biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a,
otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW,
matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego,
sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach,
pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz,
wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.
69.00 55.20