Księgarnia jakiej nie znacie

Księgarnia > Helion > Gry > OpenGL - Programowanie

OpenGL - Programowanie

E-node.pl

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

Przemysław Kiciak
Format: Książka
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...

69.00 57.82

E-node.pl

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II

Przemysław Kiciak
Format: Książka
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...

69.00 57.82

E-node.pl

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III

Przemysław Kiciak
Format: Książka
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...

69.00 57.82

E-node.pl

Wprowadzenie do potoku renderującego OpenGL

Karol Sobiesiak, Piotr Sydow
Format: Ebook
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu dużych ...

59.00 47.20

E-node.pl

Przetwarzanie obrazów grafiki 2D

Praca zbiorowa
Format: Ebook
Książka jest kierowana do programistów, którzy chcą zapoznać się z technologią OpenCL. W pubilkacji oprócz przedstawienia czym jest OpenCL znajdują się też przykłady sposoby wykorzystania OpenCL. Ze względu na charakter technolo...

59.00 47.20

E-node.pl

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

Przemysław Kiciak
Format: Ebook
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...

69.00 55.20

E-node.pl

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II

Przemysław Kiciak
Format: Ebook
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...

69.00 55.20

E-node.pl

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III

Przemysław Kiciak
Format: Ebook
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...

69.00 55.20

E-node.pl

Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL

Karol Sobiesiak, Piotr Sydow
Format: Ebook
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powo...

59.00 47.20

E-node.pl

OpenGL. Receptury dla programisty

Muhammad Mobeen Movania
Format: Książka
Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To opro...

E-node.pl

OpenGL. Receptury dla programisty

Muhammad Mobeen Movania
Format: Ebook
Ponad 40 gotowych przepisów pokazujących możliwości zastosowania biblioteki OpenGL w nowoczesnych aplikacjach OpenGL dostarcza programistom API do renderowania zaawansowanych grafik i animacji. To opro...

54.89 43.91

E-node.pl

OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII

Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel
Format: Ebook
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym. System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznyc...

E-node.pl

OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D

Janusz Ganczarski
Format: Książka
OpenGL na scenę! Podstawy OpenGL, czyli co trzeba wiedzieć, żeby zacząć tworzyć grafikę trójwymiarową przy użyciu tej biblioteki Programowanie w Open GL, czyli jakie elementy należy wziąć pod uwagę przy t...

E-node.pl

OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D

Janusz Ganczarski
Format: Ebook
OpenGL na scenę! Podstawy OpenGL, czyli co trzeba wiedzieć, żeby zacząć tworzyć grafikę trójwymiarową przy użyciu tej biblioteki Programowanie w Open GL, czyli jakie elementy należy wziąć pod uwagę przy t...

89.00 71.20

E-node.pl

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle
Format: Książka
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowy...

E-node.pl

OpenGL. Kurs video. Wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej

Krzysztof Szenk
Format: Wideokurs
Obierz kurs na... programowanie grafiki komputerowej Wprowadzanie na rynek kolejnych, coraz bardziej atrakcyjnych wizualnie gier komputerowych wymusza produkcję wysoko wydajnych kart graficznych. Siłą rzeczy przyspieszają także pr...

poprzednia następna
Adres

ul. Żwirowa 2/1
70-723 Szczecin

Dane kontaktowe

Email: mariusz@e-node.pl
Telefon: +48 602 364 548