Piotr Besta
Format: Książka
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki...
59.00
Jeremy Kerfs
Format: Ebook
Zacznij przygodę z grami dla tabletów!
Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosunek jakości i m...
39.00
Al Sweigart
Format: Książka
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie ...
69.00 57.82
Matt Edmonds
Format: Książka
Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4
Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w trakcie ich konstruowania. Prawdziwa zabawa ...
79.80 60.80
Al Sweigart
Format: Książka
Minecraft to bardzo popularna gra komputerowa, która na całym świecie sprzedała się w milionach egzemplarzy. Teraz możesz wykorzystać ją także do nauki programowania. W książce Kodowanie z Minecraftem znajdziesz instrukcje, dzięki któr...
69.00 57.82
Przemysław Kiciak
Format: Książka
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...
69.00 57.82
Przemysław Kiciak
Format: Książka
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...
69.00 57.82
Przemysław Kiciak
Format: Książka
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnyc...
69.00 57.82
Krzysztof Pianta
Format: Książka
Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych!
Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chc...
69.00
Krzysztof Pianta
Format: Ebook
Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych!
Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chc...
69.00 55.20
Maciej Cypryjański
Format: Książka
Zostań profesjonalnym zawodnikiem e-sportu!
Poznaj czynniki mające wpływ na sprawność e-zawodnika
Dowiedz się, jak prowadzić odpowiedni trening e-gracza
Naucz się dbać o kondycję i higienę prawdziw...
29.90
Maciej Cypryjański
Format: Ebook
Zostań profesjonalnym zawodnikiem e-sportu!
Poznaj czynniki mające wpływ na sprawność e-zawodnika
Dowiedz się, jak prowadzić odpowiedni trening e-gracza
Naucz się dbać o kondycję i higienę prawdziw...
29.90 23.92
Paweł Pabianiak
Format: Ebook
Zestaw wierszyków i rymowanek dla dzieci pod wspólnym tytułem “Abecadło Małego Człowieka”. Wierszyki i rymowanki mają jedną wspólną cechę – każda z nich poświęcona jest jednej literze polskiego alfabetu, a w szczególnośc...
8.53 7.25
Richardson Craig
Format: Ebook
Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców.
„Blokowe” wprowadzenie do programowania.
Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy kiedyś udało Wam się ...
69.00 53.13
Marcin "jedik" Terelak
Format: Ebook
Gra symulacyjna Catz 2006 umożliwia opiekę nad uroczym małym kociakiem. W poradniku znajdziecie opis pięciu dostępnych ras kotków, które można przygarnąć, oraz metody ich hodowli i tresury, dzięki którym będą przygotowane do udzia...
7.88 6.70
Karol Sobiesiak, Piotr Sydow
Format: Ebook
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu dużych ...
59.00 47.20
Praca zbiorowa
Format: Ebook
Książka jest kierowana do programistów, którzy chcą zapoznać się z technologią OpenCL.
W pubilkacji oprócz przedstawienia czym jest OpenCL znajdują się też przykłady sposoby wykorzystania OpenCL. Ze względu na charakter technolo...
59.00 47.20
Jon Manning, Tim Nugent, Paul Fenwick
Format: Ebook
Kerbal Space Program (KSP) is a critically acclaimed, bestselling space flight simulator game. It...s making waves everywhere from mainstream media to the actual space flight industry, but it has a bit of a learning curve. In this book, fiv...
149.00 126.65
Maria B. Garda
Format: Ebook
Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? Czy znane gry, takie jak rodzimy Wiedźmin, jedynie czerpią z repertuarów gatunkowych swoich książkowych lub ekrano...
22.45 17.24
Al Sweigart
Format: Ebook
Z książki Twórz własne gry komputerowe w Pythonie dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.
Zaczniesz od klasycznych gier, takich...
69.00 53.13